白日门英雄升级最快的核心,是让主号保持高效率击杀,同时确保英雄持续处于出战状态并参与经验分配。完成白日门任务、创建英雄后,召出英雄跟随主号刷怪,选中目标后使用ctrl+w指定攻击,主号击杀怪物时经验会按规则分给英雄,英雄等级越高,实际获得的经验比例也会变化。练级时不要只看怪物等级,而要看单位时间内能击杀多少只怪:单只怪最好控制在3至5秒内,连续跑图时间不超过10秒,才比硬闯高级地图更快。

1至20级应优先选择白日门野外、沃玛森林等怪物密集且风险较低的区域,主号负责稳定清怪,英雄负责补刀或承受少量伤害。战士主号适合挑选能快速近身的密集小怪,法师主号应利用群体技能集中烧怪,道士主号则用施毒、召唤和持续输出保持安全效率。英雄残血时应立即收回或补药,避免频繁死亡导致跑图、等待和重新召唤浪费时间;如果一张地图中出现大量空跑,直接换到低一级但刷新更密集的区域,通常比坚持刷高等级怪更划算。
20级以后应把练级重点放在高密度、低停顿的刷怪循环上,先清理身边一圈怪,再沿固定路线移动,不要在单个精英怪或低收益首领身上耗费过多时间。组队时让输出最高、清怪最快的角色承担主要击杀,英雄保持在有效经验范围内;法师带英雄刷密集怪群的效率通常较高,战士则应优先提升武器、攻击和吸血能力,道士重点保证英雄存活。英雄达到18至20级后,技能逐渐增多,及时学习白日门攻杀、白日门火符、白日门大火球等对应职业技能,可以缩短单只怪的击杀时间,但不要为了买技能书把换装资金全部花光。
主号达到40级且服务器开放高额经验任务时,应先完成每日任务,再安排长时间刷怪;部分英雄版本提供每天5次高额经验任务,每次可获得390万角色经验,另有消耗5元宝兑换50万英雄经验的选项,是否使用应根据元宝储量和英雄当前升级所需经验决定。经验任务优先级高于普通低密度刷怪,但不能因此忽略英雄出战状态,交任务前确认英雄已经召出,避免只给主号结算而错过英雄经验。

拥有副将体系时,可把离线或不便操作的时间交给自我修炼:雷炎地图偏向经验成长,封魔谷兼顾经验和内功,雪域则偏向内功成长,应根据英雄当前目标选择;有足够金币或灵符时再提高训练强度,资源不足则采用低强度持续训练。普通白日门英雄则坚持召出英雄、主号快速杀怪、固定路线循环、及时补给即可,前期追求击杀数量,中期追求任务和刷怪并行,后期再用高经验活动弥补等级差,升级速度会比单纯挂机明显稳定。