道士英雄优先学习精神力战法、施毒术、灵魂火符、召唤神兽和无极真气,这五种技能覆盖命中、持续伤害、远程输出、召唤抗怪和爆发强化,是打怪、练级、单挑与团战都能发挥作用的核心组合。技能等级达到要求后,再根据资源和玩法补充治愈术、幽灵盾、神圣战甲术、气功波、群体治愈术以及嗜血术。常规技能中,召唤神兽通常在英雄35级阶段成为主要战斗转折点,无极真气一般在36级阶段开放,嗜血术则要到更高等级才能使用,因此前期不必为了高级技能影响装备和药品投入。

以打怪升级为主时,建议按治愈术、精神力战法、施毒术、灵魂火符、幽灵盾、神圣战甲术、召唤神兽、无极真气的顺序培养。治愈术可以减少练级期间的红药消耗,幽灵盾和神圣战甲术适合提升英雄及队伍的魔法、物理防护,施毒术先给目标上毒,再让神兽贴近承受伤害,英雄保持距离用火符输出。召唤骷髅可以作为前中期过渡,但获得召唤神兽后应优先把技能栏和自动释放设置切换到神兽;火符、施毒、召唤技能建议在f12中开启自动使用,避免英雄只进行普通攻击。

以玩家对战、行会战和抢boss为主时,优先保留精神力战法、施毒术、灵魂火符、召唤神兽、无极真气和气功波,资源充足后再学习嗜血术。开战时先用施毒术压低目标防御并制造持续掉血,再让神兽逼近或卡位,英雄使用火符进行远程消耗;无极真气应在准备集中输出、追击残血或配合合击前释放,不要在没有目标、距离过远或即将撤退时提前使用。嗜血术拥有攻击并回复生命的特点,适合高等级持续作战,但前期技能书和内力不足时,火符加神兽的投入收益通常更稳定。

防御和辅助技能不应一概放弃,主号是法师、队伍经常打群体战或英雄装备较弱时,幽灵盾、神圣战甲术、治愈术和群体治愈术的优先级应明显提高;主号是道士、主要进行单人刷怪或道道合击时,则可把技能栏位置让给施毒、火符、神兽、真气和嗜血。四级火符、四级嗜血术、四级施毒术和召唤圣兽属于后期强化方向,其中部分技能存在主号或英雄的适用区别,学习前应以英雄技能栏显示的职业、等级和使用对象为准。