道士技能的核心门槛按角色等级计算,达到等级后还要拥有对应技能书才能开始修炼;实战优先顺序应是先补治愈、施毒和召唤,再完善隐身、防御与辅助技能。完整等级表为:治愈术1级、2级、3级分别需要7、11、16级;精神力战法为9、13、19级;施毒术为14、17、20级;灵魂火符为18、21、24级;召唤骷髅为19、23、26级;隐身术为20、23、26级;集体隐身术为21、25、29级;幽灵盾为22、24、26级。

7—18级应优先提升治愈术、精神力战法、施毒术和灵魂火符,治愈术3级在16级开放,适合持续练级和低血量自救;精神力战法三级分别增加约3、5、8点准确,近身砍怪或使用武器攻击时收益更明显;施毒术1级14级开放,灰毒用于持续减血,黄毒用于削弱目标防御,打精英怪和玩家时先上毒再输出;灵魂火符18级才能学习,适合在骷髅或队友吸引仇恨后远程补伤害。达到19级后,召唤骷髅成为主要单刷手段,骷髅等级会随技能等级提升,召唤后应先让宝宝接敌,再补毒和火符。

20—32级重点是生存、控场和团队辅助:隐身术20、23、26级开放三档,适合脱离普通怪物仇恨或安全穿越狭窄地图;集体隐身术21、25、29级开放,作用范围为3×3,更适合队伍集体移动,但对具备反隐能力的目标不能当作无敌手段;幽灵盾22、24、26级开放,覆盖5×5范围并提高魔法防御,法师队伍或进入魔法伤害较高的地图前应提前施放;神圣战甲术25、27、29级开放,同样覆盖5×5范围,主要提高物理防御;心灵启示26、30、35级开放,二级以后显示目标血量更稳定;困魔咒28、30、32级开放,可限制不高于道士等级加1级的怪物,布阵时要避免队友或召唤物走入法阵导致效果失效。

33级以后应围绕群体治疗、神兽和高级辅助技能安排资源:群体治疗术33、35、38级开放,作用范围为3×3,组队刷怪时站在队友中央释放,比逐个治疗更节省操作时间;召唤神兽35、37、40级开放,三级神兽需要40级,达到35级后应把神兽技能和护身符放在顺手快捷键,先召唤神兽,再施毒、补防、用火符输出;气功波29、31、34级开放,适合在近身怪物贴脸时拉开距离;无极真气36、39、42级开放,适合后期集中提升道术收益。练级循环可采用施毒术—召唤物接敌—灵魂火符—治愈术,组队则先补神圣战甲术和幽灵盾,pk时保持高血量,隐身、治愈与防御技能不要等到濒死才使用。